Модераторы форума:
yuf_13, mitsk, gturismo, MusicMan_ru, Jabber Worker
|
21.08.2023 14:12:16
/
11 сообщений
/
автор темы alexia1795
.
|
|
Всё по-старому (логический двухсуточник) (#101, 12.09.2023)
|
7 и 13 (и задания и хинты) — это преступление против времени. 12 недалеко ушёл тоже
|
(
)
[
15.09.2023 0:03:29 (UTC +3), tl.en.cx
]
Отличные два двухсуточника, к которым нужны норм хинты) спасибо, а то чет уже отвыкли от игр
|
10 конечно. За труды.... пару "хинтов" увидел. Но были одни "тултипы"..
|
Спасибо за игру. Прекрасные два дня с забиванием болта на свои обязанности по работе. С нетерпением жду сценария с комментами. Хочется верить, что были на верном пути, просто не "докрутили" до конца.
|
Спасибо за игру, в этот раз игра просто супер была, решил проходить ее под «бонусом», оказывается так намного легче дуплить!!!!
|
Главная проблема заданий, которые не берутся без хинта и не берутся с хинтов, в том, что автору нужно не просто скидывать в одну кучу сразу всё, что приводит от начала к решению, а "выдавать" это игрокам постепенно в процессе решения.
Если на уровне сразу играет и название уровня, и номер уровня, и название картинки, и title картинки, и содержимое картинка, и соседний уровень, и текст задания, а затем и два текста хинтов, то всё, что игроки делают — это попарно или по тройкам гуглят или ищут в Википедии в надежде найти нужную страницу, при этом никакой логики или механики в этом нет.
Это вряд ли хороший подход к написанию заданий. Точнее, он имеет место быть, но играть в такое (уже) не особо интересно)
***
Спасибо за игру, удачи в написании)
|
[
15.09.2023 10:01:09 (UTC +3), tl.en.cx
]
Пройдя какое-то количество игр, все больше убеждаюсь, что если нужны хинты, и у тебя вилка "немного натолкнуть на решение"/"слить задание", то весы должны перевешивать во вторую сторону. Хинт не должен являться продолжением задания в том смысле, что его решать не надо, а он должен чет решить. Да, трудновато автору это сделать, ведь он-то уже знает, в чем суть задания. А игроки, получив подсказку, либо начинают решать задание заново (и зачастую не в ту сторону), либо не получают никакой информации вовсе (так мы решали "на часах четвертый час, моя любовь на пятом этаже", и в хинте приходит "у вас есть адрес". То-то мы со сценария потом прозрели:)
Ну а стиль изложения, тут уже никаких претензий быть не может, если всех подвести под одно выверенное лекало написания заданий, то и решать это все можно будет по методичке "Как решить гробину. Пособие для чайников (издание 46, исправленное и дополненное)". Ну да, дальше нужно учитывать особенности стиля, слово=Слово, что может играть, а что нет.
У данного автора отличные задания и тут уже даже не нужно никаких "на безрыбье и это сойдет", даже при уйме суточных игр (хаха), для меня, например, она была бы в приоритете. Просто обленились уже вкрай, отвыкли сутками бороться, надо собираться больше, чем в 3-4 лица).
Спасибо за игру.
|
sidor_lyutyi: весы должны перевешивать во вторую сторону. Хинт не должен являться продолжением задания Тоже так считаю
|
В защиту автора - категорически не согласен с предыдущими ораторами по поводу хинтов. Подсказки ≠ инструкции.
|
(
)
[
15.09.2023 19:02:13 (UTC +3), 66.en.cx
]
Спасибо за игру. Мне понравилось.
|
|
|
|