EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#78) "Лихие 90е"
командная игра,
15.10.2025 / 00:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: cheeko, Banifacii
Участие: бесплатное

Информация об игре

Точки Точки (?): (#49) ""Хоббит, или туда и обратно"" Обсуждение
Авторы игры: Halabala, A_P_E_X
Коэффициент сложности игры: 0,7
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,89
Доступность сценария: Доступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Начало игры: 10.12.2016 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 11.12.2016 1:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:800руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 19 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 2 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Rishka~, mitsk, gturismo, Halabala (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Флэшшшш 11.12.2016 0:42:45 10.12.2016 23:57:48 35 8,33
  #2  Com.рады 11.12.2016 0:37:49 10.12.2016 23:58:50 15,75 9
  #3  -=ПотрачENо=- 11.12.2016 0:39:37 11.12.2016 0:00:09 14 8,71
  #4  БеZ_БаБ 11.12.2016 0:38:58 11.12.2016 0:16:05 12,25 6,71
  #5  4танкиста и Махно 11.12.2016 0:38:27 11.12.2016 0:16:05 10,5 7
  #6  SKP040 11.12.2016 0:44:39 11.12.2016 0:34:39 8,75 -
  #7  Алеши! 11.12.2016 0:39:21 11.12.2016 0:39:21 7 8
  #8  ЖиЖ@ 25.09.2018 15:32:33 17.04.2018 22:33:46 0 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Точки - увлекательно-познавательное автомобильное ориентирование. Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код или коды. В отличии от Схватки или Дозора, прохождение игры физически не сложно. Найдя коды, участники вводят их на сайте, если они верны, получают следующее задание. Побеждает тот, кто быстрее всех побывает на всех точках. 

 

 

Особенности текущей игры:  14 заданий, будут нестандартные коды

 

Получение заданий: на сайте gt.en.cx

 

Формат игры: 2 подсказки, время получения подсказзок во всех заданиях разное.

 

Необходимый минимум на игре: фонарь, карта города, устройство для доступа в интернет

Доп. принадлежности на игру:
- карандаш или ручка
- блокнот

 

Территория игры: административные границы города

 

Доигровой сбор:  Сбор состоится 10 декабря в 20-15 на площадке у магазина "Самсон", ул. Комарова, д.1, там будет выдан бланк информационного листа, его желательно заполнить до сбора.

 

Стоимость игры: 800 рублей с команды

 

Количество участников команды:  не более 5 человек в машине (и в основном составе команды, капитаны, будьте внимательны)

 

Что нужно сделать новичкам, чтобы принять участие в игре:

 

1. Зарегистрироваться на сайте и вступить в состав существующей команды (или создать свою команду)

2. Капитан должен подтвердить на сайте участие команды в предстоящей игре

Приквел к игре

 


Формой они походили на три больших драгоценных камня. Пока не исчезнет Солнце и не разрушится Луна — до тех пор не станет известно, из чего были созданы Сильмариллы.

 

Сильмарилл напоминал кристалл алмаза, но был в три раза твёрже адаманта, и отдавал зеленоватым свечением, и, в Арде не было силы, которая могла бы испортить или уничтожить его. Тот огонь — внутри их и в каждой их четверти, и он — их жизнь.

 

Второй камень Феанор создал из смешанного света Дерев Валинора. И этот свет еще живет в Сильмариллах, хотя сами деревья давно стоят без листьев. Поэтому во мраке Сильмариллы горят собственным огнём. Как живые существа, эти древа радовались свету и поглощали его, и отдавали обратно белым и голубым сиянием, более красивых оттенков, чем прежде.

 

Третий камень создан из огня дракона - Предшественника СмауГа ужасного - Дракарта. Сам он сиял своим желтовато-оранжевым светом. При прохождении света сквозь него, он распадался на пять частей, и каждая отражала часть его внутреннего мира. 

 ПРИМЕЧАНИЕ: Префикс на игру и приквел БТ37. Итоговый код нужно будет ввести в первом задании-заглушке для получения бонуса(10мин).

Наши друзья и враги:














Сообщество VK:
26.04.2024 10:56:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©